Angela Tanoesoedibjo: Industri Game Penting untuk Indonesia

0 0
Read Time:1 Minute, 28 Second

MEDAN – Wakil Menteri Pariwisata dan Pembangunan Ekonomi Angela Tanoesoedibjo mengatakan industri gaming merupakan industri penting bagi Indonesia.

Pada penutupan konferensi e-sports Pekan Olahraga Nasional (PON) Aceh-Sumut 2024, Angela berbicara di Medan International Convention Center (MICC); Kota Medan katanya, Kamis (19/9/2024).

Menurut Angela, industri game penting mengingat banyaknya pemain di Indonesia. Pada tahun 2023, jumlah gamer di Indonesia akan mencapai 43 persen dari total jumlah gamer di Asia Tenggara.

“Pada tahun 2023 saja, akan ada lebih dari 174,1 juta pemain di Indonesia. Satu juta teman itu banyak,” kata Angela.

Potensi gamer lain di Indonesia sangat besar, sehingga industri game menjadi penting dan penting bagi Angela untuk terus maju.

“Akses internet dan smartphone terus mendukung pertumbuhan industri gaming kita. E-Sport juga menjadi bagian penting dalam industri gaming Indonesia,” jelasnya.

Angela menjelaskan, selain untuk pertunjukan, e-sports bisa lebih seru bagi para pemainnya dan menjadi sarana promosi.

“Kalau dilihat dari kompetisinya, e-Sport adalah dambaan generasi muda Indonesia. Bisa menjadi penyalur bakat dan kesuksesan. Kalau kita bicara dari segi ekonomi, e-Sport bisa mendorong inovasi; permainan lokal kita harap bisa mendunia seperti Lokapala yang kita lihat sebelumnya,” tutupnya.

Angela menjelaskan, pemerintah Indonesia mendukung pertumbuhan industri game dalam negeri dengan mengeluarkan Keputusan Presiden (Perpres) Nomor 19 Tahun 2024 untuk pesatnya perkembangan industri game nasional.

Perpres ini memberikan amanah untuk memperkuat ekosistem gaming nasional. pengembangan sumber daya manusia; akses terhadap keuangan; akses ke pasar internasional; peningkatan; Hal ini termasuk membangun infrastruktur teknologi yang kompetitif.

“Dan itu sudah menjadi landasan hukum, Kedepannya perlu kerjasama yang kuat dengan seluruh pemangku kepentingan, khususnya e-sports, pemerintah pusat, pemerintah daerah, dan ESI (Indonesia E); -Matua Olah Raga) dan seluruh pemain “Semua pemangku kepentingan, kita harus bersama-sama untuk melihat bagaimana mengembangkan industri ini menjadi kebanggaan Indonesia.”

happy Angela Tanoesoedibjo: Industri Game Penting untuk Indonesia
Happy
0 %
sad Angela Tanoesoedibjo: Industri Game Penting untuk Indonesia
Sad
0 %
excited Angela Tanoesoedibjo: Industri Game Penting untuk Indonesia
Excited
0 %
sleepy Angela Tanoesoedibjo: Industri Game Penting untuk Indonesia
Sleepy
0 %
angry Angela Tanoesoedibjo: Industri Game Penting untuk Indonesia
Angry
0 %
surprise Angela Tanoesoedibjo: Industri Game Penting untuk Indonesia
Surprise
0 %

You May Have Missed

PAY4D